Regnskabets Time

PRESSEMATERIALE

Ruthless Returns key art: fem iværksættere i et bestyrelseslokale med udsigt over byen

Nyt dansk strategispil gør greenwashing, skattely og lobbyisme til våben

Byg et imperium. Eller riv naboens ned.

1–6 SPILLERE UNDER 30 MIN SIMULTANE TURE FFA · 1V1 · 2V2 · 3V3 VIRKER PÅ TELEFON & TABLET GRATIS · CROSSPLAY STEAM + BROWSER
Se traileren Hent pressekit (ZIP, 19 MB) Screenshots Spil gratis på Steam

Pressekontakt: [email protected]

Spillet kort fortalt

Ruthless Returns er et gratis satirisk strategispil om moderne erhvervsliv. Du spiller som en af 14 iværksættere og bygger din virksomhed over tre regnskabsår gennem simultan drafting. Du kan satse på gode produkter, investeringer og glade medarbejdere eller gå efter konkurrenterne med søgsmål, mediestorme, headhunting, lobbyisme og skattely. Den spiller, der står med flest kontanter efter tredje regnskabsår, vinder.

Hvad spillet handler om

Greenwashing, skattely og lobbyisme er ikke bare jokes i kortteksterne. Det er ting, du faktisk kan gøre i spillet. Alle eksemplerne herunder er taget direkte fra kortene: det ordentlige valg til venstre, det hensynsløse til højre.

Betal den fulde barsel
ELLER
Skær i den og tag pengene selv
Invester i grøn omstilling
ELLER
Greenwash dig til en skatterabat
Betal din skat
ELLER
Flyt pengene i skattely
Byg en arbejdsplads folk bliver i
ELLER
Bind dem med en konkurrenceklausul
Vind kunderne med bedre produkter
ELLER
Start en mediestorm mod naboen
Hyr advokater og indgå forlig
ELLER
Plant beviser i naboens regnskab

Hvem er det til

Til spillere, der kan lide strategispil, hvor det faktisk betyder noget, hvad de andre spillere laver. Især hvis man er til kort-drafting, at bygge sin egen motor og en gang imellem blande sig i naboens. Erhvervssatiren er en del af charmen: søgsmål, shitstorme, forbrugeranalyser og tvivlsomme forretningsbeslutninger er ikke bare jokes, men en del af den måde, spillet fungerer på.

Nøglefunktioner

Simultan drafting: alle træffer deres valg på samme tid.

Du venter aldrig igennem fem andres ture. En kamp tager under 30 minutter: de første kampe er længst, mens man læser kortene; erfarne spillere er langt hurtigere.

Høj spillerinteraktion: det betyder noget, hvad konkurrenterne laver, og holder man øje, kan man se, hvad der er på vej.

Flere veje til sejr: byg en stærk virksomhed, eller brug kræfterne på konkurrenterne i stedet. Sagsøg dem, plant beviser, headhunt deres nøglefolk eller start en mediestorm.

Erhvervssatire som mekanik: søgsmål, greenwashing, skattely og andre velkendte forretningsmetoder bliver til strategiske valg.

Alle knebene er rigtige kort: 214 unikke kort på tværs af grundspillet og 4 gratis udvidelser, alt er med.

1–6 spillere: solo, konkurrence-multiplayer og holdspil.

Solo mod AI, online multiplayer, fælles skærm og hold-tilstande 2v2, 2v2v2 og 3v3. 14 spilbare iværksættere med egne fordele, personligheder og fuld stemmelægning på dansk og engelsk.

Gratis på Steam og i browseren, med fuld crossplay.

Steam- og browserspillere deler de samme online-lobbyer. Browserversionen virker også på telefon og tablet, uden at der skal installeres noget. Alt, der er i spillet lige nu, er med uden betaling.

To veje ind i en historie

Spillet

Et socialt drafting-spil, hvor alle vælger kort samtidig, så ingen venter. Op til seks spillere, alene eller i hold, på tværs af Steam og enhver browser.

Satiren

Et dansk strategispil, hvor greenwashing, lobbyisme, skattekonstruktioner og trivsel bliver til spilmekanik, og hvor det kyniske valg tit frister lige så meget som det ordentlige.

Trailer & video

Download gameplay-traileren (MP4, 1080p, 78 sek.)

Reklamefilm (2)

Korte sociale reklamer, hvor spillets iværksættere selv fører ordet.

Martin udfordrer dig · Download (MP4, 1080×1080, 36 sek.)
The inside track · Download (MP4, 1080×1080, 37 sek.)

Screenshots

Klik på et billede for fuld opløsning. Alle seks ligger i pressekittet, på dansk og engelsk. Flere kan fås på forespørgsel.

Bordet midt i spillet
Bordet, midt i en draft
Startskærmen med valg af iværksætter
Valg af iværksætter
Vis alle screenshots (6)
Retssalens domme
Retten afgør årets søgsmål
Årsopgørelsen
Årsopgørelsen
Finalen
Det endelige opgør
Cutscene
Malede cutscenes

Tekst til fri brug

Al tekst herunder må citeres eller bruges direkte. De samme tekster ligger som tekstfiler i pressekittet.

Én linje

Ruthless Returns er et gratis satirisk strategispil om moderne erhvervsliv: byg et imperium, eller riv naboens ned.

Kort beskrivelse

Ruthless Returns er et gratis satirisk strategispil om moderne erhvervsliv. Du spiller som en af 14 iværksættere og bygger din virksomhed over tre regnskabsår gennem simultan drafting. Du kan satse på gode produkter, investeringer og glade medarbejdere eller gå efter konkurrenterne med søgsmål, mediestorme, headhunting, lobbyisme og skattely. Den spiller, der står med flest kontanter efter tredje regnskabsår, vinder.

Lang beskrivelse

Ruthless Returns er et satirisk forretningsstrategispil bygget op omkring simultan drafting: alle træffer deres valg på samme tid, så du sidder aldrig og venter igennem fem andres ture. Over tre regnskabsår bygger en til seks spillere hver deres virksomhed, og den rigeste iværksætter ved det endelige opgør vinder.

Der er ikke én bestemt strategi, man skal følge. Du kan bygge en stærk virksomhed med gode produkter, kloge investeringer og ordentlige arbejdsforhold. Men du kan også bruge kræfterne på konkurrenterne: sagsøge dem, plante beviser, headhunte deres nøglemedarbejdere, starte mediestorme, trække i politiske tråde eller flytte pengene offshore.

Satiren tager udgangspunkt i ting, man allerede kender fra virkelighedens erhvervsliv: patentsager, kampen om medarbejdere, lobbyisme, greenwashing, mediehåndtering og aggressiv skatteplanlægning. I spillet bliver de gjort til konkrete strategiske valg. Et kort kan for eksempel lade dig vælge mellem at betale for en god barselsordning, som styrker virksomheden på længere sigt, eller vælge en langt mere kynisk løsning og tage kontanterne nu. Hvad der er det bedste valg, afhænger af situationen.

Spillet er gratis på Steam og i browseren, hvor det også kører på telefon og tablet. Steam- og browserspillere deler de samme online-lobbyer, og spillet understøtter solo mod AI, fælles skærm og hold-tilstande (2v2, 2v2v2, 3v3). Ruthless Returns begyndte som et fysisk brætspil, og en fysisk udgave er under udvikling.

Om South Harbour Studios

South Harbour Studios er et lille københavnsk studie fra Sluseholmen, skabt som hjem for Ruthless Returns og fremtidige projekter. Studiet drives af Thomas Lay, som har skabt spillet sammen med sin kone, Diana C. L. Ruthless Returns er studiets første udgivelse.

Historien bag spillet

Ruthless Returns begyndte som et fysisk brætspil, som Thomas Lay og hans kone, Diana C. L., begyndte at udvikle i 2022. Under corona spillede de rigtig meget 7 Wonders med familien. De var vilde med drafting-formatet, men efter mange partier begyndte Thomas at savne mere variation, mere direkte interaktion og flere forskellige måder at gribe spillet an på.

Samtidig havde Thomas længe syntes, at der manglede et spil om nogle af de absurditeter, man ser i erhvervslivet: store virksomheder med flotte værdier og stærke brands, som tilsyneladende uden konsekvenser havner i skattely-skandaler, sagsøger hinanden gennem opkøbte patenter og stråmandsselskaber og bruger millioner på lobbyisme for at få særregler vedtaget til deres fordel. Og efter serien The Boys, der også gør grin med, hvor kynisk jagten på profit kan blive, sad idéen fast. De to idéer blev grundlaget for Ruthless Returns.

Prototypen fungerede, men det viste sig hurtigt, at det at få et fysisk brætspil produceret og ud i butikkerne var et helt projekt i sig selv. Produktion, trykfiler, komponenter, fragt, priser og distribution tog fokus væk fra det, der egentlig var sjovt: at lave spillet. Så kortene endte i en kasse i kælderen.

Der blev de liggende i omkring fire år.

I 2026 faldt Thomas over et LinkedIn-opslag fra en person, der havde bygget et mindre spil ved hjælp af AI. Det fik ham til at hente den gamle prototype frem igen. Regelbogen og kortene blev udgangspunktet for den digitale version, og de næste måneder gik stort set al fritid med at omsætte brætspillet til et rigtigt computerspil og gøre det klar til udgivelse på Steam.

Ruthless Returns udkom på Steam 15. august 2026 og udvikles fortsat aktivt. Nye forbedringer og justeringer bliver lavet sideløbende med, at de første spillere kommer til og giver feedback.

Målet har ikke været at fortælle spilleren, hvad der er rigtigt og forkert. Det sjove er, at de moralske valg også er strategiske valg. Du kan bygge en virksomhed med gode arbejdsforhold, stærke produkter og langsigtede investeringer. Eller du kan være en tæge. Spillet skal kunne være sjovt begge veje.

Thomas er ikke spiludvikler til daglig, men arbejder som jobkonsulent i København. Ruthless Returns er hans første computerspil og den første udgivelse fra South Harbour Studios, som er opkaldt efter Sluseholmen i Københavns Sydhavn, hvor Thomas og Diana bor.

De originale brætspilskort ligger stadig i kælderen. Hvis den digitale udgave finder sit publikum, er planen at få dem op på bordet igen.

Baseret på virkelige hændelser

Spillets beskidte tricks har modstykker i virkeligheden, og vi har samlet dem på en referenceside med kilder: over 30 opslag, der parrer spillets kort med dokumenterede sager som Silicon Valley-firmaernes hemmelige aftale om ikke at headhunte hinandens folk, sukkerindustriens betalte Harvard-forskning, vejstribekartellet, Farum-sagen, Dieselgate og PR-bureauet, der anonymt pitchede historier om kundens konkurrent til pressen.

Se referencesiden: Baseret på virkelige hændelser →

Åbenhed om AI

Vi lavede oprindeligt Ruthless Returns som et fysisk brætspil i 2022, helt uden AI. Prototypen fungerede, men at tage skridtet fra et færdigt spil til faktisk produktion og udgivelse virkede dengang som en for stor mundfuld.

De første kort brugte licensbilleder med et malet filter. Det fungerede, men udtrykket blev i høj grad bestemt af, hvilke billeder vi kunne finde.

Da Claude Fable 5 kom i juni 2026, manglede jeg noget konkret at prøve modellen af på. Jeg fandt vores gamle spillekort og regler frem og bad den om at bygge et computerspil ud fra dem.

Ret hurtigt havde jeg en grim prototype.

Men den virkede.

Siden har jeg brugt hundredvis af timer på at bygge videre på den: UX og UI, multiplayer, kort og mekanikker, balance, illustrationer, animationer, stemmer og alle de små detaljer, der skulle til for at få det til at føles som et rigtigt spil.

AI har været brugt gennem hele den proces. Koden er udviklet sammen med Claude, kunsten er skabt med Midjourney og ChatGPT, og karakterernes stemmer er lavet med ElevenLabs.

Balanceringen kombinerer manuel playtesting med mere end 500.000 simulerede spil. Simulationerne gør det muligt at undersøge vinderrater, kortstyrke, strategier og samspil på tværs af langt flere kampe, end jeg realistisk kunne spille manuelt.

Hvis spillerne tager godt imod Ruthless Returns, håber jeg en dag at slutte cirklen og udgive det som det fysiske brætspil, det begyndte som.

Spillets officielle AI-deklaration findes også på Steam-siden.

Kontakt

Faktaark

TitelRuthless Returns (dansk titel: Regnskabets Time)
Udvikler & udgiverSouth Harbour Studios, København (selvudgivet)
Udgivelsesdato15. august 2026
PrisGratis. Alt nuværende indhold er med, ingen køb.
PlatformeSteam (Windows) og browser (computer, tablet, mobil), fuld crossplay
Spillere1 til 6. Solo mod AI, online multiplayer, fælles skærm og hold.
SprogDansk og engelsk, begge med fuld stemmelægning

Downloads

Alt i én fil: 6 screenshots i høj opløsning (dansk og engelsk), key art, hele logo-familien med transparent baggrund, pressefotos, faktaark, pressetekster og kreditering, plus en README med brugsinfo.

Key art (4)
Alle logoer (7)
Brætspils-æsken (1)
Pressefotos (2)

Mangler I noget bestemt: andre formater, enkeltfigurer eller gameplay-video? Skriv, så sender vi det.

Om studiet

South Harbour Studios er et lille københavnsk studie fra Sluseholmen, skabt som hjem for Ruthless Returns og fremtidige projekter. Studiet drives af Thomas Lay, som har skabt spillet sammen med sin kone, Diana C. L. Ruthless Returns er studiets første udgivelse.

Kreditering

SpildesignThomas Lay & Diana C. L.
UdviklingThomas Lay
Art direction & marketingThomas Lay
Kortkunst & stemmerAI-genereret (Midjourney, ChatGPT og ElevenLabs)
UdgiverSouth Harbour Studios

Spillets beskidte tricks har dokumenterede modstykker i virkeligheden: se kartoteket Baseret på virkelige hændelser.

Alt materiale på denne side må frit bruges til redaktionel omtale af Ruthless Returns. Spørgsmål og ønsker: [email protected].